※全レグナード共通。 ☆おまけ ・歩き怒り咆哮に対する相撲解除、2秒待っての、押し。 はむずかしい。もしくはムリぽい?熟練パラじゃないと不明です。 ・まもりのたてで防げた!のなら、押し合い反撃に注意して冷静にTE対処。立ち止まっているレグナードを押し続けると押し合い反撃を食らう頻度が高くなってしまうので、敵が移動したのを確認してから壁に入ろう。 レグナードの重さは1212もあり、パラディン一人では押し負けてしまうので、回復役の僧侶も 自分が狙われていない場合に限り 壁に入ることで攻撃 ターンエンドと押し反撃を図解解説! どうもカツヤです。 今回は これらについて解説していきます! そもそもゲージというのはドラクエ10戦闘において目に見えるものではありません。 僕たち私たちプレイヤーもターンが回ってきて何か行動をします
レグナード 行動パターン きゅう Note
レグナード 押し反撃
レグナード 押し反撃-立ち止まっているレグナードを押し続けると押し合い反撃を食らう頻度が高くなってしまうので、敵が移動したのを確認してから壁に入ろう。 レグナードの重さは1212もあり、パラディン一人では押し負けてしまうので、回復役の僧侶も 自分が狙われていない場合に限り 壁に入ることで攻撃 咆哮押し、押し反撃について 咆哮するタイミングでレグナードを押し続けたままスタンすると、 相撲状態が持続したままスタンが可能です。 ただし、相撲中に咆哮が来た場合、押し反撃ゲージが溜まってしまい反撃が来てしまいます。
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レグ押しながらツッコミさけすると間に合わない事がある。 ただラインがちょっと下がるのでCTある時はCT使ったほうがいい 怒りが切れそうになったらCTがあってもCT温存の為にツッコミ避けするのもあり。 ・ファラ2ターン維持 DQ10:パラでレグナード ┗ドラクエ10 WiiUドラゴンクエストXオンライン。 9:バージョン31 レグナード1 (最弱)、パラ (構成:パ魔賢僧)でやってきました。 ポイントは、①「ターンエンド」の管理と②「咆哮」の対処に尽きますね レグナードの反撃行動パターン レグナードの反撃行動パターンについては、いのせさんのブログ にまとまっておりましたので参照ください。 パラディン的に注目したいのは 75%以降の怒り時は通常攻撃がない ところです。
」を爆押しで祝い、中共の圧力と脅迫に対する反撃を行った。 中国の脅しにインドのネットユーザー、台湾国旗に「いいね! 」の爆押しで反撃 Top News 毎日ニューストップドラクエ10でレグナード戦についてアドバイスお願いいたします。 僧侶でレグナードに挑戦中です、なんとか レグナード2には勝てましたが、なかなかでした。 黄色までは毎回いけますが、それ以後咆哮で全滅します。 パターンは、レ Yahoo!ゲーム魔法使いが範囲外へ逃げれる距離を保つ必要があります。 レグナードは重さ9で押し勝ち、1011以上で完封となるので(参考: 重さチェッカー ) パラディン(728で拮抗)と一緒に押す僧侶の重さは、171以上で押し勝ち、2以上で完封となります。
・相撲反撃(押し反撃) レグナードの50% ゾーマが愉悦→愉悦とかレグが雷槌→雷槌とかやってこないので何となくはわかると思います、ものによって30秒くらいだったり40 レグナード の僧侶をやる 仕様では敵の攻撃中もずっと押していると追加で攻撃 を受けるというのがあり、 ここでは押し反撃と表現することにします。(厳密には違うのですがさらに文字数が増えるので割愛) レグナードのHP黄色 ↓ レグナード歩きはじめる(この時のエンドは13歩15秒です) ↓ (魔法二人でHP5%直前まで削る※) 13歩15秒目のターンエンド行動回避 ↓ HP黄色時の竜の咆哮 (「竜の咆哮」表示中に着弾するように魔法を撃つ)
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レグナードは次のような攻撃をしてきます。 各ブレスのダメージは1500程度ですので、ブレスガードが80%程度あれば即死はしません。 重さ728で押すと拮抗、重さ8で押すと押し勝ち、 重さ1010で押すと完封(押し続けられる)、重さ1091で押さずに止められます。押し勝ち 少しずつ押せる 拮抗 押したり押されたり 劣勢 少しずつ押される 完敗 ぐいぐい押される (劣勢よりも早いスピード) 相撲状態が8秒以上続くと、エンド攻撃後に反撃行動が発生してしまいます。 これを「押し反撃」と言います。 レグナード強さ5の攻略 重要なこと 基本的にレグナードを一番奥まで押してその場所を維持する(壁ドンって呼ばれてるそうです!) この戦法は後半から重要になり、竜の咆哮の時に後ろに逃げるスペースが無いとぐだる可能性が非常に高くなります。
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レグナード 僧侶編 gameholic 『ドラクエ10』常闇の聖戦を攻略しよう! レグナード 僧侶編 右手首の腱鞘炎で日常生活もままならぬ、まふーです。 両ききの利点をいかし、左手中心の生活をしていたら、今度は左手首がピンチなのです。 両手首にデバフ 押し反撃が発生したときにパターンが飛ぶ場合も経験しています。 雷槌がいつくるか確定しているので、 それまでに如何にしてポンを配るかが鍵になると思います。 僧侶1人だけでも雷槌のターンに仲間から離れることで、被弾を少なくもできます。
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Incoming Term: レグナード 押し反撃,
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